제6회 소셜임팩트 디지털 아트 경연대회
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제6회 소셜임팩트 디지털 아트 경연대회 ● 참가 자격 - 국·내외에 거주하는 중·고등 및 대학생 누구나 ● 공모 주제 - 우리 사회가 직면한 도전과 해결방안 (자유주제) - 예시) 저출산, 고령화, 저성장, 소득 양극화, 환경문제, 교육, 청년실업 등 ● 시상 내역
- 중·고등학생 수상자는 인천광역시 교육청 교육감 상장이 수여됩니다. ● 공모 일정 - 일시: 2026. 08. 17 - 11. 28 - 접수기간: 8.17(월) - 10.11(일) - 1차심사: 10.12(월) - 10.30(금) - 경연대회 전시회: 11.6(금) - 11.15(일) *송도현대프리미엄아울렛에 1차심사 통과작 전시예정 - 수상작 발표: 11.15(일) - 시상식: 11.28(토) ● 제출 형식 [애니메이션·영상] - H.264 encoded MP4 *100MB 이내 권장 [웹툰·일러스트레이션] - 디지털 이미지 (PNG/JPG) *100MB 이내 권장 [컴퓨터 게임] - ZIP 파일 *게임 플레이 영상(MP4) 추가 제출 필수 *실행 파일(.exe 등) 및 작품 설명 자료 포함 권장 ● 접수 방법 - 구글폼으로 접수 (https://forms.gle/McSrcWq4xDBokvwV7) - 경연대회 홈페이지: Progress at Play (https://mkprogressatplay.com/kor) ● 심사 방법 [AI 미활용 작품] - 사회적 가치 (30점): 사회적 문제에 대한 인식과 이해, 공익성 및 교육적 메시지 - 완성도 (30점): 작품 구성, 기술적 완성도 및 전달력 - 작품성 (20점): 예술적 완성도, 표현력 및 관객의 몰입도 - 독창성 (20점): 창의성, 차별성 및 새로운 관점의 제시 [AI 활용 작품] - 사회적 가치 (30점): 사회적 문제에 대한 인식과 이해, 공익성 및 교육적 메시지 - 완성도 (30점): 작품 구성, 기술적 완성도 및 전달력 - 작품성 (20점): 예술적 완성도, 표현력 및 관객의 몰입도 - 독창성 (10점): 창의성, 차별성 및 새로운 관점의 제시 - AI 윤리 (10점): AI 활용 공개 및 저작권·초상권 준수 [AI 활용 가이드라인] - 생성형 AI는 보조(Assistance), 부분 활용(Partial Integration), 핵심 생성(Core Generation) 중 하나의 수준으로 활용할 수 있습니다. - 참가자는 신청서에 AI 활용 수준과 활용 방식을 정확하게 기재해야 합니다. - 1차 심사 통과자는 제작 과정 자료, 프롬프트 등 추가 자료를 제출해야 합니다. - 참가자의 실질적인 창작이나 발전 과정 없이 AI가 생성한 결과물만으로 구성된 작품은 출품할 수 없습니다. - 생성형 AI를 사용하는 경우, 관련 법규와 윤리를 준수하고 환경을 고려하여 책임감 있게 활용하기를 권장합니다. ● 문의 사항 - 한국조지메이슨대학교 대외협력처: 032-626-5027 |
