[ 기획/아이디어 , 웹툰/만화 ]

2026 엔지니어링산업 웹툰 기획 스토리 공모전

D-83

참가/수상 확인증 출력가능

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조회수 11
주최
한국엔지니어링협회
주관
한국엔지니어링협회
분야
기획/아이디어, 웹툰/만화
공모대상
대학(원)생, 일반인, 고등학생, 중학생, 초등학생, 유·아동
접수기간
2026-08-11 ~ 2026-11-08
홈페이지
상세내용

2026 엔지니어링산업 웹툰 기획 스토리 공모


● 참가 자격

  - 연령 불문, 대한민국 국적을 보유한 개인 및 팀·법인



● 공모 분야

  - 엔지니어링산업 소재 웹툰 창작물 기획(장르 불문)

  - 만화·웹툰·드라마 등 다양한 콘텐츠로 발돋움이 가능한 창작 기획 스토리(트리트먼트)

  - 모든 작품은 출품자가 원저작자로서 저작권을 보유하고 있는 순수 창작물의 기획서 및 스토리(트리트먼트)

  - 저작권이 본인에게 없거나 AI·분쟁 여지 있는 작품 응모 불가(성인물, BL 장르 등)



● 공모 주제

  - 엔지니어링산업을 배경으로 한 직업물 또는 사건물

  [지향점]

  - 엔지니어링산업 정보 전달 중심의 설명형 콘텐츠가 아닌, 서사형(스토리텔링형) 콘텐츠 지향


  [확장성]

  - SF, 로맨스, 호러 등 엔지니어링과 타 장르의 신선한 결합 권장


  [현장감]

  - 엔지니어의 기술적 고민, 현장 애로 및 산업적 맥락 등이 장르·소재와 입체적으로 녹아든 구성

  - 특정 분야에 국한하지 않고, 다양한 해석과 창의적인 접근을 환영

  - 실제 엔지니어링산업(엔지니어링 또는 엔지니어를 의미하며, 기획 창작에 필요한 산업 정의 등 

    최소한의 정보는 별도 안내 : [붙임1] 참고)의 기술적 또는 제도적 또는 산업적 사건(배경) 또는 

    직업 등 맥락이 자연스럽게 녹아든 서사 구성이 필요



● 시상 내역

구분 합계(4편) 최우수상(1편) 우수상(1편) 장려상(2편)
시상규모 총 1,200만원 700만원 300만원 100만원

  - 수상 편수·여부 등 심사 결과에 따라 추후 조정될 수 있으며, 수상자가 없을 수 있음

  - 수상작의 사업화 검토가 승인될 시 콘텐츠 제작사 등 온·오프라인 매칭 지원 및 프로모션(홍보·마케팅) 지원 가능



● 공모 일정

  - 응모 기간: 2026. 8. 11. ~ 11. 8. 24:00까지

  - 접수 시간 외 접수분은 사유 불문 불인정 (단, 협회 사정일 경우 접수 연장될 수 있음)

  - 단계별 심사결과는 모두 홈페이지 공지 및 개별 통지되며 접수작 수량 등에 따라 상기 일정은 변경될 수 있음



● 제출 형식

양식 구분 분량 비고
작품명 1쪽 -
작품개요 1쪽 이내 작품 장르, 로그라인, 기획의도, 줄거리
등장인물 소개 2쪽 이내 -
트리트먼트 5~7쪽 7p 초과 불가

  [트리트먼트 제출 안내]

  - 기승전결의 구조를 갖춘 완성도 있는 서사로 구성하며, 단순 시놉시스(Synopsis)를 넘어, 

    이야기 흐름에 따라 시퀀스(서사 단위)가 구분된 형태의 산문으로 작성

  - 장편 웹툰 본편 집필 전 회차당 작성하는 줄거리 개요서와 유사한 단계

  - 장면 단위 구분 없이 전개, 전체 흐름을 중시하는 점에서 소설에 가까운 서술 방식

  - 직접적인 대사 구성은 최소화하되, 필요 시 서사의 이해를 돕는 수준에서 활용 가능

  - 한글 양식으로 작성 후 파일명을 아래와 같이 저장: 희망 사업화 분야_작품명_트리트먼트



● 접수 방법

  - 공모 홈페이지 접수(eng-webtooncontest.com)

  - 웹툰 기획 공모전 홈페이지를 통한 온라인 접수



● 심사 방법

  - 웹툰 전문가 심사단은 웹툰 업계 전문가 및 엔지니어링 분야 실무자·전문가 등으로 구성될 예정입니다.

  [심사 기준]

  - 주제 적합성(30) : 공모 주제와의 연관성 및 이해도

  - 창의성·독창성(30) : 새롭고 참신한 아이디어와 전개 방식

  - 사업성(20) : 향후 콘텐츠화 및 제작 연계 가능성

  - 대중성(20) : 일반 대중의 공감과 흥미 유발 가능성



● 유의 사항

  [접수 유의사항]

  - 신청 절차로 인하여 제출 마감시간보다 여유롭게 준비하시기 바랍니다.

  - 홈페이지를 통한 접수만 가능하며, 메일, 우편, 방문 제출은 불가합니다.

  - 접수 마감시간 임박 시 접수 작품이 많아 시스템 접속에 어려움이 있을 수 있어, 미리 접수해주시기 바랍니다.

  - 마감시간이 지나면 시스템이 자동으로 종료되어 제출이 절대 불가합니다.


  [수상자 의무 사항]

  - 수상작 저작권 등록 필수(저작권자가 신청 당시와 동일해야 함)

  - 수상작은 협회 웹페이지·자료집 등에 수록될 수 있으며, 해당 경우 응모자의 사전 동의를 확보함

  - 향후 협회가 주최·주관하는 홍보 행사(전시, 간담회 등)에 1회 이상 참여 요청될 수 있음

  - 수상작이 향후 사업화(웹툰 제작, 드라마 제작 등)될 경우, 작품 내 주요 크레딧 및 

    홍보물에 한국엔지니어링협회 웹툰 기획 스토리 공모 수상작 문구와 협회 로고 표기를 권장함


  [저작권 등 유의 사항]

  - 응모작은 순수 창작물이어야 하며, 표절, 도용, 대리 접수, 생성형 AI 사용 등 일체의 

    부정행위가 확인될 경우, 심사 제외, 수상 취소, 시상금 환수 등의 조치가 이뤄짐

  - 본인이 직접 집필·기획한 작품만 본인 명의로 응모할 수 있고, 대리 접수 및 

    타인 명의 접수 불가하며, 적발 시 심사 제외 및 수상 취소, 시상금 환수 등의 조치가 이뤄짐

  - 타 공모전에서 수상하거나 이미 사업화가 진행된 작품은 접수 불가(단, 타 공모전에 단순 제출 이력이 있으나 수상하지 않고 일부 수정한 경우는 접수 가능)

  - 타인의 저작권을 침해하거나, 명예훼손 및 불법 정보가 포함된 경우 심사 제외 및 수상 이후라도 취소와 상금 환수 가능

  - 본심 진출작은 별도 표절검사(카피킬러 등)를 진행할 수 있으며, 원문 대조 및 종합 심사를 통해

     표절 또는 저작권 침해 등이 확인되는 경우, 심사 제외 또는 수상이 취소될 수 있다.

  - 생성형 AI를 사용한 작품은 접수할 수 없으며, 적발 시 심사 제외, 수상 취소 및 시상금 환수 조치됨

  - 공동 창작 작품의 경우, 참여자 전원의 명의로 공동 응모해야 하며, 내부 권리관계(저작권 비율 등)는 응모자 간 자율적으로 협의함

  - 접수작에는 이름, 연락처 등 식별 가능한 개인정보를 기재할 수 없음

  - 수상하지 않은 응모작은 공모 종료 후 3개월 이내에 모두 안전하게 폐기 예정

  - 본 공모에서 정하지 않은 사항은 관련 법령 및 협회의 운영 방침에 따름



● 문의 사항

  - 사업 문의 : eng@kenca.or.kr / 02-3019-3315

  - 시스템 문의 : pi@thinkcontest.com / 02-6395-3126




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